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Alien Versus Predator 2 : le Marine

Le Marine trouve ses armes au fil du jeu, elles s'ajoutent dans une liste inventaire que le joueur peut faire apparaitre en haut de l'ecran. Il peut en posseder jusqu'à dix différentes.


HUD du Marine :
Le Marine possède toujours le traditionnel detecteur de mouvement semi circulaire ainsi que la vision en lumième intensifiée (qui desactive le detecteur). Il possède aussi une lampe d'epaule et des batons de phosphore eclairants. La lampe et la vision de nuit fonctionnent sur une batterie autorechargeable.


Equipements :
- Lampe à souder : c'est la torche plasma que l'on peut voir dans Aliens, elle sert de nombreuses fois dans le jeu. Elle doit être utilisée lorsqu'une grille est verrouillée par un cadenas, auquel cas le viseur torche remplace le viseur par défaut.
- Pirateur : le pirateur est l'outil qu'utilise Hudson au début d'Aliens. Il permet de shinter des cicuits electriques et d'ouvrir des portes. Le viseur pirateur remplace le viseur par défaut dans le cas où le pirateur doit être utilisé.


Il existe donc quatre viseurs : le viseur par défaut, le viseur d'interaction (pour ramasser un objet, l'utiliser, ou l'étudier ; ou tout simplement pour ouvrir une porte), le viseur torche et le viseur pirateur.